Con cada ronda, Neon Targets se intensifica a medida que la música y los escenarios cambian, manteniendo la experiencia fresca y desafiante. El resultado es una experiencia pulida que equilibra la simplicidad con el desafío, lo que lo convierte en un juego al que los jugadores quieren volver, ya sea para una sesión rápida o para superar su mejor puntuación.
Campo de tiro de onda sintética
Desarrollado para Layers of Reality & Eurofitness, Neon Targets es un juego de realidad virtual estilo arcade en el que los jugadores ponen a prueba sus reflejos en un campo de tiro iluminado con luces de neón. Armados con una sola arma de fuego, los jugadores apuntan a objetivos tanto móviles como estáticos, centrándose en la velocidad, la precisión y las puntuaciones altas para ofrecer una experiencia rápida y satisfactoria.
Diseñado para juegos inmersivos
Creado exclusivamente para el centro XR más grande del mundo: Alfa 5 XR Center. Neon Targets es para los auriculares Quest 3 y proporciona una jugabilidad fluida y fácil de aprender. El objetivo era diseñar una experiencia rejugable que atraiga tanto a jugadores nuevos como a experimentados, lograda a través de controles responsivos y un sistema de puntuación que se adapta a estilos de juego competitivos.
Constante evolución
Equipo
Dirección creativa y técnica: Pol Ferrando
Arte: David Permanyer
BSO y diseño sonoro: MartÍ Valverde
Diseño: Eduard Minguell
Programación backend: Rodrigo de Pedro