Inmersión psicodélica
Abordamos la tarea de diseñar fondos animados para dos niveles de un videojuego musical con estética futurista y distópica. La necesidad era clara: crear un fondo psicodélico que complementara el nivel sin eclipsar los elementos jugables. El diseño debía armonizar con la atmósfera del juego, aportando profundidad sin distraer al jugador.
Dinamismo visual
Enfrentamos el desafío de equilibrar movimiento y detalle, asegurando que las plataformas y el personaje del juego fueran claramente visibles. Nuestro enfoque fue desarrollar un contraste entre los elementos 3D del juego y sus plataformas, creando una sensación de profundidad. Trabajamos en estrecha colaboración con el equipo musical para sincronizar los gráficos con la banda sonora, ajustando el dinamismo de los gráficos a cada momento del nivel, realzando la jugabilidad y la inmersión en esta atmósfera opresiva y psicodélica.
Equipo
Dirección artística y creativa: Robert Clement
Ilustración: David Permanyer
Programación: Rodrigo de Pedro
Cliente: Gatera Studio