Donant vida al món d’ANTRO
Per a ANTRO, vam desenvolupar una campanya de màrqueting en realitat augmentada (RA) per unir els mons digital i físic. L'objectiu era implicar els usuaris en la societat distòpica del joc, ja fos com a membres de l'elit de la Cúpula o com a rebels Discordants. Aquest enfocament va estendre la vida d’ANTRO més enllà del joc, oferint als usuaris l'oportunitat de connectar-se amb la seva història de maneres noves i significatives.
Funcions interactives a totes les plataformes
La campanya va incloure filtres d’Instagram per transformar els usuaris amb cares pintades o el icònic barret de Nittch, una experiència Web AR on podien interactuar amb drons que volaven al voltant dels edificis i enderrocar-los, així com cartells i portades millorats amb seguiment d’imatges que donaven vida a les il·lustracions. Aquestes funcionalitats van combinar la narració amb la interactivitat, creant un vincle perfecte entre el joc i la realitat.
Equip
Direcció artística i creativa: Robert Clement
Disseny: Robert Clement
3D: Sergi Balasch
Client: Gatera Studio