Disseny minimalista
Per a ANTRO, calia una interfície d'usuari (UI) minimalista i coherent amb la seva estètica claustrofòbica i futurista. La missió era crear una UI que s'integrés sense obstruir, complementant l'ambient del joc sense ser intrusiva o distreure el jugador.
Estètica i funcionalitat
Desenvolupem una UI neta i funcional, que apareix només quan cal, en harmonia amb els moments clau del joc. Utilitzem un esquema de colors amb tons grocs per ressaltar la informació essencial de forma intuïtiva, assegurant una experiència de joc fluida i atractiva visualment.
Equip
Direcció artística i creativa: Robert Clement
Il·lustració i texturitzat: David Permanyer
3D: Sergi Balasch
Programació: Carles Margelí
Client: Gatera Studio